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Name

Beschreibung

Physical Damage
Physical Damage Die Höhe des physischen Schadens, die dein Charakter anrichtet. Diese Eigenschaft trifft nur auf Klassen zu, die Nahkampfwaffen und Bögen benutzen (Knight, Neon Ninja, Candy Barbarian, Shadow Hunter und Boomeranger).
Magical Damage
Magical Damage Die Höhe des magischen Schadens, die dein Charakter anrichtet. Diese Eigenschaft trifft nur auf Klassen zu, die Feuerwaffen und Stäbe benutzen (Gunslinger, Faeo Trickster, Dracolyte, Ice Sage, Pirate Captain und Tomb Raiser).
Maximum Health
Maximum Health

Deine maximale Anzahl an Lebenspunkten.

Wenn die Lebenspunkte 0 erreichen, stirbt dein Charakter.

Magical Damage
Maximum Energy

Deine maximale Anzahl an Energiepunkten.

Wenn die Energiepunkte 0 erreichen, kannst du keine Fähigkeiten, welche Energiepunkte verbrauchen, einsetzen.

Maximum Health
Health Regeneration

Die Menge an Lebenspunkten, die du alle 5 Sekunden regenerierst.

Die Regeneration hält an, wenn du unter Feuer stehst.

Magical Damage
Energy Regeneration

Die Menge an Energiepunkten, die du alle 10 Sekunden regenerierst.

Die Regeneration hält für ca. 2 Sekunden an, wenn du springst (oder bis die Fähigkeit "Banshee's Boon" von Tomb Raiser nicht mehr wirkt).